Едно интересно предизвикателство, за което ще опиша хронологично битките на родния отбор срещу чуждите StarCraft сили. В продължение на 10 кръга се срещнахме с повечето от най-добрите играчи извън Корея.
Формата на турнира е Swiss - което означава, че автоматично ще бъдат избирани опонентите от предварително конфигурирана система, така че съперниците да са близки по резултати, но да не се повтарят. Всяка една среща е best of 1, което е предпоставка за интересни динамични игри с честа склонност към риск в избора на агресивни стратегии - СИРЕНЕ.
Като теглим чертата - отбора на България се справи достойно за състава от активни играчи, които защитаваха родния флаг. Можем и повече, но не е лесно! :)
Състав
Капитан: 
Grast
Помощник капитан:

Marine
Играчи:

Zelias

Wallace

vesk0

jim

Cold


Първи кръг
Още в първият ни двубой се сблъскахме с тежката реалност на неясно дефинираните правила и безотговорността на админите в лигата. От първият ни мач срещу Б отбора на Боливия успяхме да изиграем само две срещи - победа на Jim и загуба на Zelias (май имаше проблеми с лага). Никой друг от съперниците ни не се яви да играе и така спечелихме първият ни двубой с 4:1.
Втори кръг
Благодарение на убедителната победа системата автоматично ни избра съперник от по-добре представилите се в първи кръг. Така изтеглен бе Б отбора на САЩ, които в предишния кръг бяха надделяли над Б отбора на Полша с 4:1.
В двубоя съотборниците в pSi - Marine и vesk0 плеснаха конкуренцията, след като успяха да победят на 1v1 и заедно да бият лошите в 2v2 срещата.
Трети кръг
След две поредни победи родния отбор вече се намираше в топа на най-добрите отбори и сега бе ред да се изправим срещу главния, А отбор на САЩ. Този състав се състои от по-сериозно активните играчи от щатите.
Влезнахме със самочувствие в този мач, тъй като в последната ни среща победихме с 5-0, но това беше преди много много години. Равностметката за България е, че благодарение на Marine, успяхме да отмъкнем една точка, но съперниците ни превъзхождаха достатъчно, за да ни победят с изразителното 4:1, което не бе особена изненада, в крайна сметка...
Четвърти кръг
След една такава изразителна загуба от САЩ системата автоматично ни подбра съперник, който да отговаря на по-слабия ни резултат. В този двубой чехите, които преди години бяха винаги на кантар с нас, не намериха никакъв шанс и успяхме да запишем победа с 5:0, което ни даде и максималния брой точки за кръг - 6.
Пети кръг
Тук админите ебаха мамата на турнира...
Системата беше компрометирана - бяха записали резултат от 5:0 в полза на чехите при избирането на следващия ни съперник и ни се падна най-дезорганизирания отбор в лицето на Чили. Именно чилийци са и администраторите в лигата.
Това което имам спомен за моят мач е съперника ми всъщност играе протос и, че ако имах възможност да потренирам добре, нямаше да е особен проблем. Но и лагваше на TR8 Highest latency rate... Поради естеството на латиноамериканския ни домакин нямаше как да бъде допуснато да им се пишат служебни загуби на чилийците и така и двата отбора бяха ограбени като не беше дозаписан в ничия полза резултат от победа.
Краен резултат
1:1
Равният резултат е прецедент, никога не го бях виждал до сега в никакво StarCraft състезание, в което съм водил отбор над 15 години. Но тепърва щях да разбирам, че трябва да свиквам.
Шести кръг
До този момент България се представяше доста добре, но сега благодарение на компрометираната суис система в предишния кръг, следващ опонент незнайно как бе избран да бъде отбора на Русия.
Които бяха дезорганизирани до неузнаваемост и повечето пълни с арогантност, която им изигра лоша шега. Dewalt не успя да се яви в уречения 6 дни по-рано, предложен от него ден и час. Spx и g0rynich записаха очаквани победи над мен и Cold. Когато дойде ред за специалитета на почти безпогрешните Marine и vesk0 в 2v2 - приятелят на чилийците и съотборник по кланова линия Soul)Z(Silver, успя да изиграе превъзходна каскада с която да предяви, че иска да играе срешу нас в 2 нощес събота срещу неделя... след като го нямаше цяла вечер - и така отново България да се изправи пред грубият равен резултат от 2:2.
Бележка:
Ако руснаците играеха в 2v2то шансовете им не бяха големи и това щеше да ни донесе не просто 2, а цели 4 точки. Тези точки са от голямо значение за мястото ни в ранк листата на фона на силната конкуренция.
Седми кръг
На този етап от лигата вече не ни пукаше особено много за резултата, но за нас беше важно да се забавляваме максимално и да кръстосаме шпаги с всички останали възможни. На администраторите в турнира също вече не им пукаше и пляскаха на ред нулеви резултати в срещите ни. Шведите извадиха по-добър състав и успяха да надделеят над нас с 4:0
Осми кръг
В този кръг ни се падна следващата скандинавска държава... Не ме разбирайте грешно, но някак скандинавците и във футбола и на StarCraft се справят добре срещу нас. Не помня някога да сме имали мач, срещу скандинавски отбор който да нарека лесен. Хубавата вест за нас от този кръг е, че Wallace разписа победа за крайното 1-4.
Девети кръг
За втори път в лигата ни се падна съперник който е пословичен със своята дезорганизираност - Мексико Б. Това е и първият ни двубой за новата 2020 година. Wallace победи своят противник, всички останали получиха своите победи и дадоха загадъчна една точка на мексиканците, които трябваше да загубят с 0-4.
Вие повтаряте 'няма такава държава', ама тея латиноси само испанските конкистадори са вкарали в ред.
Десети кръг
В десети кръг се изправихме срещу най-силната нация извън Корея, според мен. Просто резултатите на всички поляци са доста красноречиви, имайки в предвид имена като Bonyth, Koget, Yeti, ZZZero, Trutacz...
За наша радост Zelias успя да се включи в сблъсъка на двойките и така се домогнахме до една точка. 😊 От друга страна изпитвам леко угризение, че не записах победа срещу Ziggy с когото се мъчихме в игра над 30 минути и имах база в повече, но рутината е прекалено голяма сила, за да се боря с нея.
Така България в края на участието си в лигата на националните отбор Titanes Del Ring записва 26 точки на таблото.
Успяхме да постигнем 4 победи, 2 равни и 4 загуби в надпреварата.
Турнира бе изпълнен с много полемики и проблеми които обезкуражиха част от отборите. Няма да лъжа - стъпиха и върху нашия хатър. Вероятно администраторите няма да се поучат от пропуските си, както не го направиха в процеса на 10 кръга - 3 игрални месеца!
Бих искал да благодаря на всички играчи, които взеха участие в лигата и с които успяхме да дадем живот на леко примрялата сцена.
Искам да споделя мнението си, че всъщност има доста българи които умеят да играят добре StarCraft. С нужната отговорност спрямо амгажимента да играете за националния отбор на България, много от вас бихте успели да носите успехи за родния флаг.
Моля, влезте с потребителско си име, за да напишете коментар.