LETALiS -
Първо за контролите с маринета...не мисля, че когато зерга вече има defiler е разумно да атакуваш в повече от 4 групи така или иначе. Те дори 4 са много. От този момент нататък на теб ти трябва да търсиш малките битки, защото имаш предимството на рейндж атаката, ъпгрейдите ти за атака най-вероятно ще са повече или поне толкова колкото неговите за армор, а и освен това многото маринета на едно място стават трудни за бягане от swarm и жертвите от plague - много по-големи. Това, което искаш е да държиш масата на зерга максимално далеч от базите си, защото това прави атаките със swarm много по-трудни. Забрави танковете поне докато не успееш да хванеш втори експ (или просто ти се наложи да ги извадиш заради бързи лъркари) Направи колкото можеш повече vessel-и, за да можеш да имаш поне 2-3 готови и с енергия, когато defiler влезе в игра. Ако можеш да атакуваш в този момент, направи го. Добре е да сканваш на експанжъните му и на мястото, където ще пращаш армията си. Зергите обикновено там си държат defiler. Хвани си везалите и се опитай да ги ирадиейтнеш. Отделянето от маринетата може да е опасно заради scourge, но нали затова казах за скана. Ако успееш да направиш 3 комсата според мен ще имаш голямо предимство и това, за което аз ги ползвам е да следя къде е армията на зерга, за да знам кога мога да я ирадиейтна без да загубя много везали.
Ако видиш ултралиски и имаш енергия, задължително ирадиейт и на тях, но аз лично не им пускам, ако са близко до войската ми, защото маринетата доста страдат като "болните" прасета им се заврат. Та, ако успееш да хванеш още един експ, което мисля, че не е толкова трудно, започни да вадиш танкове и когато събереш 6-7 (а за предпочитане дори повече) направи силна атака или пък ги използвай, за да пазиш новия си експ, който почти винаги е целта на зерга, който знае, че ако ти го вземе, ще ти е много трудно да се възстановиш. За мен целта в дълга игра е танковете да са разположени по възможност перпендикулярно на зергската атака, защото така според мен не само бият по-добре, но зерга също не може веднага да добие представа за точния им брой, не може и да покрие целия периметър с два суорма. Също така маринките ти могат да се дърпат под прикритието на четвъртия, петия, шестия... танк, когато трябва да бягат я от swarm, я от маса или лъркар.
Ирадиейта е това, което печели дългите игри, така че за мен постоянното сканване и ирадиейтване още преди да се е стигнало до битка или атака, ще ти печели игрите. Добре е също така да атакуваш на два фронта - прати си главната атака в една посока и примерно две други групи войска в друга. Не е нужно да ги хващаш на хоткий всичките, просто напъвай зерга, защото това е начина да го накараш да прави грешки.
Дроповете никога не са излишни, като е добре да сканваш поне част от пътя, от където ще ти мине дропшипа, за да е по-малък шанса да попаднеш на някое ято scourge, а също да избегнеш овета, които да разкрият намеренията ти.
Ако не си сигурен къде е войската на зерга, по-добре не атакувай с "основните си сили", за да не ти направят веднага контра и задължително, когато излизаш от базата си -> работник или друга единица изпратени да скаутват другите пътища към базата ти, за да видиш на време, ако зерга те контрира. Ако имаш сграда, която вече не ползваш и може да лети, прати и нея на някой от тези пътища към базата ти, за да си наясно, когато опонента минава от там.