Минерали

Нови карти в Proleague

Blizzard може да добавят нови неща в StarCraft 2, но корейците това не ги спира отново да обновят картите си. Този път става дума за новите бойни полета в Proleague, а това в голяма степен определя и какви карти ще се играят от голяма част от Старкрафтърите по света.

Картите засега не могат да се свалят, но ето как изглеждат и малко основна информация за тях:

(2)Checkmate
checkmate

Картата е с размер 128х128 и има стандартно количество ресурси във всички експанжъни - 1500 минерала на кубче и 5000 газ в гейзера. Целият терен с изключение на двата острова е на едно ниво (low ground). Пътищата между базите, както виждате, са доста. Checkmate е за двама.

(2)Ghost Path
Ghost Path

Картата е за двама, а размерът й е 128х96. Към експанжъна пред стартовата ви позиция има два входа, а долната част на картата е много тясна. Няма директен път за преминаване през центъра. Базите на 5 и 7 часа са с по-малко количество ресурси - 1000 минерала, 2000 газ. През долната част на картата се стига двойно по-бързо до врага отколкото през горната.

(2)Polaris Rhapsody
Polaris Rhapsody

Още една карта за двама, която този път обаче е по-тясна, но пък по-дълга по вертикал - 128х96. Най-малкото разстояние между базите е през мостовете и центъра, но може да се минава и отгоре и отдолу, което прави пътищата между стартовите позиции общо три. Стандартно количество на ресурсите във всички бази.

(3)Inferno
Inferno

Карта за трима с размер 128х128. Твърди се, че е използвана концепцията на Medusa, но с корекции в нея. Неутралните протоски храмове ви дават възможност да избирате дали да използвате експанжъните зад тях като острови или да ги разрушите и да си направите нормална база. Разбира се, противникът ви също може да се възползва от наличието или липсата на храм пред експа ви. Всички бази с ресурси имат газ и стандартно количество залежи - 1500, 5000. В главната си база започвате с допълнително кубче с 500 минерала. (подобно на Longinus, Outsider и др.) Разстоянията между стартовите позиции са със средна големина.

(4)Grand Line
Grand Line

128х128 карта с четири стартови позиции. В зависимост от това къде се паднете, пътищата, по които се минава се променят и балансът на картата е плаващ. Експанжъните в центъра имат по 500 минерала на купчинка и 2000 газ в гейзерите. Разстоянията между базите са със средна големина, освен ако не сте в противоположните ъгли на картата - тогава то се увеличава с почти 1/3.

(4)Fortress
Fortress

Още една карта за четирима, която създава приятно Hall of Valhalla усещане у по-опитните играчи. Цялата карта е с равен терен, а размерът е 128х96. Четири от експанжъните са острови, а всички залежи на ресурси са с различно количество. "Островите" в ъглите имат неутрални сгради на входа си. През тях не могат да преминават единици, но можете да преминавате през тях с работник благодарение на купчинката с минерали поставена зад тях с тази цел. Тоест, не е нужно да имате Shuttle, Dropship или ъпгрейд на оверлорда, за да отидете там с работник. Освен възможност за разселване там, може да използвате скритата позиция и за прокси.

Още информация: www.teamliquid.net

(10) коментара
Автор: Letalis
Коментари
14.03.2010 16:11
#1 | Losso
всичи изглеждат много интересни.. ще видим кои вкарат и кои не
14.03.2010 21:37
#2 | nichy
Интересни са наистина.
Идеите им за нови карти са неизчерпаеми.
14.03.2010 22:13
#3 | Wolf4o
фортресс и инферно ми харесват много :}
14.03.2010 23:01
#4 | kpacbo
добри са и на мен му харесват... доста по интересни стратегии ще има за разлика от този сезон..
15.03.2010 07:13
#5 | ForceField
Картите на Кеспа са пъти по интересни от тези в СЦ2.Има няколко карти които доста ми хванаха окото.
15.03.2010 14:22
#6 | Vader
Готини са картите. На мен ни харесват.
15.03.2010 14:32
#7 | Letalis
Как можеш да сравняваш карти от нова игра, която дори не е излязла с такива от игра, по която се правят карти от 10 години.

Добри карти не могат да се правят преди да се научи баланса на играта, за да се разбере кои елементи да се използват и кои са имба. ТТ
15.03.2010 14:32
#8 | VampY
Grand Line FTW !!! на тази карта ще пада мазало

Fortress според мене предлага ебати мута хараса направо зергите ще цепят мрака на нея :D

Ghost Path изглежда карта която предпоставя много дропване и от 3-те раси (което е добре)

ШАХА не ми харесва защото тия букви ще дразнят много окото на минимапа

Останалите карти ми изглеждат стандартен тип ЛЕЙТ ГЕЙМ
15.03.2010 14:45
#9 | Letalis
Надявам се, че се шегува за мута хараса на Фортрес? ;P
15.03.2010 18:29
#10 | VampY
#9 Е аз го казах иронично :D
Напиши коментар
Моля, влезте с потребителско си име, за да напишете коментар.
Вход
Потребителско име

Парола
Автоматично логване?

Регистрация / Забравена парола
Отворени залози
MetHiX MetHiXGrinders.org Bulgar...
12.02 от 19:00
Коефициенти
3.1 - 2.5
DeathAngel DeathAngel
Giantt GianttGrinders.org Bulgar...
12.02 от 19:00
Коефициенти
2.2 - 2.7
GreatMista GreatMista
Търсене

Psistorm.eu - пет години с българския StarCraft

Psistorm.eu използва "бисквитки" | признание-некомерсиално 3.0 | За контакти