| Новини | Replays | PsiBet | Форум | Галерия | Team pSi |
|
Минерали
Интервю със SupremE - първи StarCraft 2 Beta впечатления
SupremE, имаш възможност да играеш бетата на StarCraft 2 от известно време. Какви са първите ти впечатления от играта и как се справяш с нея - лесно ли е прехвърлянето от StarCraft 1? Първо, здравей! :) и да ти кажа честно много се радвам, че съм един от малкото, които я имат. Получих я на рождения си ден - абе, хубав подарък си беше. StarCraft 2 е съвсем различна игра от това, което въобще съм очаквал да видя. Mоже би като повечето хора и аз бях наивен да мисля, че ще играя SC1 с подобрена графика и пипната тук-там, но определено e нещо ново и то доста интересно :) Играеш предимно теран в StarCraft 1. Коя раса избра за двойката и какви са впечатленията ти от различните мачове с нея? Да, предимно играя терран, но най-много харесвам протос :D на външен вид. Не мога да ти кажа каква раса играя в момента и с коя ще играя, защото и аз самият не знам. Играя с всички, опитвам се да ги изуча, за да знам слабите им места :) Най-добър съм до момента с протос, просто някак си там играта ми върви много гладко и по-лесно избирам стратегията си. Винаги съм казвал че протос е най-лесната раса за игра, но тук в двойката не е така - всички са ТРУДНИ! Не е като да няма усмивки, много усмихнат човек съм :D Какво е нивото на играчите в бетата? Наясно ли са въобще какво правят повечето играчи или пък обратното много хора вече са достигнали завидно ниво? Не мога да кажа, че някой е достигнал завидно ниво. Има добри играчи и те се открояват засега, но не са с нищо повече от останалите... може би респекта към тях им дава малко преднина.
Някои играчи вече направиха по няколко стотин игри на бетата. Чуват се мнения, че това ще им даде голямо предимство, а хората които ще започнат от нулата, няма да са в равностойна позиция. Мислиш ли, че в тези твърдения има някаква истина и колко време ще му е нужно на някой, който никога не се е докосвал до StarCraft, да се нагоди и разбери основните неща в играта? На кратко казано, лесно ли е човек да свикне с геймплея в StarCraft 2? Tu parts :) ... няма как един играч, който не се е докосвал до старкрафт/WC, да навлезе по-бързо в двойката. Просто няма как! Найстина двете игри са различни, но имат и доста общи неща, пък и ние старкрафтърите сме голями цъкачи, добре умеем да контролваме и преценяваме ситуациите. Да поговорим за макрото. Знаем, че всяка раса си има специфично умение, което изисква вниманието на играча и е с цел да запълни дупката, която по-лесното вадене на единици и тяхното "интелигентно" поведение остави. Как ти се струва идеята и успя ли вече да свикнеш с това? Ако трябва да съм честен, за мен не представлява никакъв проблем товa. Виждам, че хората доста мрънкат, което леко ме учудва, все пак доста неща в играта са направени за слабоумни. В StarCraft 1 много стратегии бяха насочени към това да се тормозят максимално работниците на врага и с това цялото му развитие. Успя ли вече да намериш начини да правиш същото и в Бетата и как стои положението с работниците в момента - по-уязвими ли са отколкото в оригиналната игра или сега е по-трудно да ги "гърбиш"? ;D хахаха, определено гърбенето е доста по-трудно :D, но там е ключа! Знаеш, че работниците събират по-малко отколкото в StarCraft 1. Aз личнo се опитвам всяка игра да ги "гърбя" и да ти кажа това ми носи доста успехи :) Всички играчи се оплакват от различни неща в баланса, понеже всеки има различни слабости в играта си. Не може да се отрече обаче, че най-много са критиките към зерга, който изглежда се справя много добре благодарение на новите си единици. Твоето мнение по въпроса? Зергът наистина ли е толкова силен или просто хората най-бързо разкриха неговите възможности? Зергът изглежда доста лесно разбираема раса или поне по-лесно от останалите - така ми се струва на пръв поглед. Най-малко игри имам със зерг, затова немога да изкажа кой знае какво мнение за тях.
Интересен е въпросът за отношението между самите единици. Новият тип изчисляване на демиджа води до това някои единици да са изключително силни срещу определен вид цели, но едва ли не безполезни срещу други. Забелязал ли си това да води до проблеми в играта и как стои въпроса със скаутването? Искам да кажа, има ли време да реагира човек (като скаутне и види, че това, което прави ще е безполезно срещу стратегията на противника) и да промени играта си в движение? В SC1 аз лично съм се стремял да скаутвам много, и да имам ясна представа за всичко по картата, но сега ако кажа, че трябва да скаутваш много, ще те излъжа - тук трябва ПОСТОЯННО да знаеш какво има противника. Всички стратегии се градят на добрият скаутинг, а в SC2 той е повече от задължителен. Когато почнах да я играя, имах много сериозни проблеми с това, че не знаех кои единици са добри срещу други и просто си мислех, че ако масирам, ще успявам в игрите, но уви в SC2 правилният подбор на единици и добрият скаутинг ти печеля до голяма степен играта. Битките свършват бързичко. До каква степен може да реагира човек, има ли възможност за микро, ако се срещнат големи армии и какво е поведението на самите единици? В StarCraft 1 и най-силната армия може да бъде неефективна, ако човек не се "грижи" достатъчно за нея. Тук единиците изглежда по-умни що се отнася до подреждането им във формации. Тук въпреки, че единиците са ""Е"нтелигентни", са и до голяма степен войнствени :) Виждат нещо по пътя си и отиват да се раздават, половината армия се губи да гони нещо незначително, а другата половина бива унищожена. Искам да кажа, че не ги ли наблюдаваш при битка, има голяма вероятност да я загубиш. Последен и най-важен въпрос: StarCraft 2 - продължение или подобрение? SC2 е уникална игра, или ако не е, ще стане в близкото бъдеще:) ОК, благодаря ти за отделеното време и ти пожелавам много успехи в SC2, много нови приятели и врагове също =) AoS manner FTW ! :) И аз ти благодаря и дано всички получите полагащите ви се ключове :) (8) коментара
Автор: Letalis Коментари
Напиши коментар
| Вход
Отворени залози
Търсене
Google търсене в psistorm.eu
|