Минерали

Първите впечатления на GARIMTO от StarCraft II

GARIMTO StarCraftЕто какво сподели в блога си GARIMTO - легендарен StarCraft I играч от зората на прогейминга и OSL шампион - след първите си няколко стотин StarCraft II игри:

Засега изглежда протосите и зергите доминират и е жалко, че не виждаме повече терани по високите рангове.

Мисля, че в момента мачът, в който най-добре си личат уменията на играчите е ZvP.

Starcraft II е игра, в която печели, този който мисли по-бързо, а не този който е по-бърз в ръцете. Макрото е орязано и има много подобрения и инструменти, които ти помагат.

Това, че можеш да хващаш по няколко сгради наведнъж, премахва нуждата да имаш едва ли не божествена ръка както в SC1. Можеш да сложиш всичко на един бутон и да произвеждаш от всички сгради. Когато пък хванеш няколко работника и тръгнеш да правиш сграда с тях, само един ще тръгне да изпълнява командата. Ако искаш да направиш 5-6 сгради едновременно, можеш да хванеш няколко работника, да им зададеш командите и те ще ги изпълнят интелигентно.

Вече няма нужда да се притеснявате, че може да изпратите работник да прави сграда, а той да не може да го стори, понеже сте изхарчили парите си преди работника да е започнал да строи. Разбира се, парите се връщат при вас, ако спрете сградата.

Намалили са задачите за играча тук-там, като така ни карат да се съсредоточаваме повече върху битките, билдовете и стратегиите.

Все още има проблеми с баланса обаче.

Например PvP мача. PvP в момента е на крачка от това да бъде пълен провал. Няма как да спреш 3 зелота, ако имаш вражи пилон в базата си. Единственото решение и ти да направиш същото на опонента си.

Теранът пък е труден. По това си прилича с терана от StarCraft I. Трябва да се занимават с много контрол, умения и да боравят с голям набор от единици. Сега, като се замисля, нищо, че казах, че този, който мисли по-бързо, има предимство, добре е да имате и бързи ръце.

Прилича на играта с три групи маринета и медици в SC1, докато в същото време контролирате група wraiths, пускате EMP на хай темпларите, слагате мини по картата и продължавате да правите войска. А сега трябва и да фокусирате атаките си върху противниковите колососи.

Трябва да правите всичко това, за да сте добри с теран. Трудно се бие с теран, ако използвате простички стратегии. С протос и зерг можеш да спечелиш дори като играеш обикновена макро игра. Brood Lords неутрализират всички земни единици на противника, а хидралиските са специализирани в противовъздушната отбрана. С хидралиски и brood lords можете да играете дори дълга игра без да мислите много-много за микро.

Протосите имат страхотната единица Immortal, така че можете да разчитате на тях в комбинация с добри стормове, а warp gates толкова много улесняват макрото, че не е трудно да сте равностойни в дълга игра с тази раса.

От това, което видях до момента, мисля че играта може да е трудна за начинаещите. Играта не е като BroodWar, където можеш да спечелиш само като правиш много единици.

GARIMTOSS

(13) коментара
Автор: Letalis
Коментари
06.03.2010 00:26
#1 | ArtOfDeath
Много правилно казва човека :)
06.03.2010 00:49
#2 | Wolf4o
така е още първите игри когато гледаш забелязах това за зградите и си казах колко е лесно сега..
06.03.2010 10:19
#3 | Vader
Стар Крафт II е мощ. Всичко се разви както го предвидих. Това е защото Силата е с мен.
06.03.2010 13:07
#4 | CobraStarr
Ох защо така изобщо не ми харесва :( Не искам да съм поредния хейтър амаа не мога да си изкривя душата и да кажа, че играта ми допада. То май моя случай е "Не стигнала лисицата гроздето и казала, че е кисело".
06.03.2010 14:22
#5 | PRADA
Че как да ти хареса като е . . . незнам дано направят нещо външния вид на ЛорКрафт ще го приема , за Ловкрафтерите е яко направено , ама за нас по старите играчи е мн тъпо . Аз съм се мъчил години да си изчистя играта и апм-то и да произвеждам колкото се може по бързо от ГЕЙтовете си . А сега сяда някои пич които не е виждал СтарКрафт и прави чудеса това ми е до голяма степен тъпото , и това с видоведе Демйдж може пък да е по добре така , в краина сметка ние сме си виновни че очаквахме напълно съшия СтарКрафт с нови еденици , никои не е казвал такова нешо това е съсвем различна игра може би пък когато свикнем ще ни харесва кой знае :)
06.03.2010 15:08
#6 | drebnariba
Ами много просто просто от близард искат да привлечът нови клиенти за продукта си. Помислете, ако искаха да се харесва само на старите старкрафт играчи няма да спечелат много.И още нещо, никой не казва безплатен ли ще е батълнет сървара.
06.03.2010 21:17
#7 | Letalis
Напротив, казаха. Още преди месеци обявиха, че няма да се плащат месечни такси, както се страхуваха много хора =)
06.03.2010 21:47
#8 | drebnariba
7 благодаря за информацията.Опсявах се да не стане като wow някакъв платен "shit"
07.03.2010 17:19
#9 | Sl1pKn07
А някой да знае дали ще трябва да въведем оригинален cd key когато излезне официалната версия на играта за да може да се играе в b-net ?
07.03.2010 17:23
#10 | Letalis
Естествено.
07.03.2010 17:26
#11 | Snoop
Аз знам - ЩЕ ТРЯБВА!
08.03.2010 01:03
#12 | VampY
#9 Е това е задалжително ... Въпроса е колко пъти може да се използва един кий щото покрай тая криза дето оряза гейминга съмнявам се да е като SC1 един кий да се използва многократно . Може би ще може да се въвежда околу 3-5 пъти .
08.03.2010 14:42
#13 | Sutura
Чудесен коментар на този играч. Най-накрая малко смислени думи по адрес на СК2. Започвам да се питам какво ще е усещането когато я играя за първи път двойката. Радвам се, че са опростили някои неща- така и аз мога да отлепя от ранг Д/Д+ - ахахах.
Напиши коментар
Моля, влезте с потребителско си име, за да напишете коментар.
Вход
Потребителско име

Парола
Автоматично логване?

Регистрация / Забравена парола
Отворени залози
MetHiX MetHiXGrinders.org Bulgar...
12.02 от 19:00
Коефициенти
3.1 - 2.5
DeathAngel DeathAngel
Giantt GianttGrinders.org Bulgar...
12.02 от 19:00
Коефициенти
2.2 - 2.7
GreatMista GreatMista
Търсене

Psistorm.eu - пет години с българския StarCraft

Psistorm.eu използва "бисквитки" | признание-некомерсиално 3.0 | За контакти